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2、在此圖層之上新建圖層,使用“渲染”中的“雲彩”濾鏡,並適當提高對比度(雲彩濾鏡是隨機的,如果覺得生成的效果不滿意可以多執行幾次);

3、將“雲彩”濾鏡生成的圖層模式設為疊加,透明度30~40左右,使下面圖層中的線條看起來有深淺變化。之後執行“添加雜色”濾鏡,數值適當,略微添加一些雜色;現在鉛筆的感覺大概是有了吧~=。=~啊啊啊……
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4、線上稿下面的圖層上色(上色方法見下文);
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5、繼續上色……
一些需要暈染或和調和的地方用塗抹工具多擦幾下(=。=)
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PS畫筆功能雖然沒有PT強大,但是配合PS的其他功能,可變化的餘地還是非常大的。以下就是PS自帶的“濕介質畫筆”中的幾種
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其中用到了PS畫筆設置中的“雙重畫筆”選項。也就是說,PS自帶的一些畫筆雖然普通,但是結合起來也有可能出現意想不到的效果。
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下面介紹一種簡單模擬水彩效果的畫筆設置:
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首先用普通的畫筆(可能會用到“銳化”、“添加雜色”之類的濾鏡)繪製出如左圖的圖形(也可以從其他合適的圖片上面截取)。接下來用“塗抹”和“模糊”工具在這個圖案周圍隨機地塗抹和模糊,製造出滲開的效果。這個圖案就是我們製作畫筆的源圖案。選擇“編輯 -> 定義畫筆預設”,把這個圖形存為畫筆。
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如圖設置。(我只設置了形狀和顏色的動態,還有和很多選項沒用上。大家可以試一試其餘的選項,尤其是雙重畫筆,可以製造出更多富有變化和特色的畫筆)
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根據需要上色。此時只能先用色塊的方式上色,因為PS的筆刷並沒有提供很好的混色功能,所以我們用“塗抹”工具來替代。選擇“塗抹”,將強度降為20左右,然後打開畫筆設置面板,將“散佈”設置為“150”左右,之後塗抹混色
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在之上新建圖層(水漬圖層)。仍然選擇我們自己製作的畫筆。把直徑調小,散佈設置為最大,數量設置為最小,顏色為白色。繪製水漬(如圖)。
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合併圖層並複製一份。在副本上執行“查找邊緣”濾鏡。查找出的邊緣以黑色顯示,將圖層模式設置為疊加(透明度依情況自定),得到水彩的濕邊效果。接下來選擇源圖層,打開圖層樣式,選擇“圖案疊加”,然後在“藝術表面”庫中選擇“淺色水粉水彩畫”材質,模式為“疊加”,透明度50%左右,得到水彩紙的紋理。至此水彩畫筆效果模擬完畢~謝謝~(^u^)
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